segunda-feira, 30 de abril de 2012

Programação : Introdução a linguagem C++

Olá pessoal , neste meu post irei dar uma introdução ao C++ pra quem está começando o eterno aprendizado que é a vida de um programador,
bom , oque irei abordar a principio ???


1 - Introdução
2.1 - O'que deveram saber para começar
2.2 - Declarações de variáveis
2.3 - Operadores lógicos , expressões e precedência
2.4 - Escrevendo e recebendo valores
3.1 - Estruturas de Seleção if e else
3.2 - Estruturas de Seleção Switch case
3.3 - Laços de repetição , While , Do while
3.4 - Laços de repetição For
4 - Vetores e Matrizes
5 - Funções

quinta-feira, 26 de abril de 2012

Apresentação : Arthur Rodrigues

Olá pessoal meu nome é Arthur , sou estudante da area de jogos na puc minas e professor de motores graficos   no Plug Minas nucleo Inove , o foco da minha formação é na programação e estarei postando sobre o assunto  aqui no blog ,sempre que possivel postarei  o'que eu achar interessante compartilhar com vocês , um abraço a todos e nos vemos por ai.

domingo, 22 de abril de 2012

Bibliografia


Neste post será registrado algumas das bibliografias usadas como pesquisa em algumas matéias deste blog e sugestões de leitura para os interessados na área de desenvolvimento e/ou entretenimento.

Este tópico terá sempre que possível atualizações à respeito do conteúdo, e sintam-se livres para ajudar na construção desse post.

Este livro aborda um dos assuntos mais pertinentes que rondam o Game Design, o que torna um jogo divertido! Nesta obra, Raph Koster, abordar a fundo este tema com um excelente material de pesquisa e experiência, tratando desde conceitos psicológicos até desafios e éticas no cenário Gamer. Considerado um dos (senão o) livro mais conceituado da área.

Arcade

Arcade ou fliperama, como é tradicionalmente conhecido no Brasil, é um videogame profissional usado em estabelecimentos de entretenimento. Este videogame é composto por um gabinete (caixa de madeira ou material plástico), tubo de imagem (CRT), monitor (componentes para geração da imagem, como fly-back, resistores, capacitores etc.), fonte de alimentação, e sistema de jogo. Este último varia de acordo com o fabricante do jogo, sendo alguns compostos por uma única placa (PCB), ou conjuntos como placa-mãe e cartuchos (ex: SNK Neo-Geo e a Capcom CPS-2 e 3).
Há também os Arcades dedicados (com jogos que não podem ou são de difícil substituição. Ex; simuladores de corrida de carros, motos e outros).



Mega Drive


Mega Drive é um console de vídeo game de 16 bits da SEGA que concorria diretamente com o Super Nintendo. Conhecido como "Genesis" nos Estados Unidos, o console fez grande sucesso na década de 1990, perdendo espaço após o surgimento e popularização da nova geração de consoles de 32 bits, como o Playstation da Sony.
Dentre os jogos de maior sucesso desse sistema está a série Sonic the Hedgehog, a aventura de um veloz ouriço azul para salvar os animais de seu planeta. O jogo foi criado com o objetivo de rivalizar com o personagem Mario, o mascote da Nintendo, criando assim a SEGA seu próprio mascote e maior símbolo. A velocidade do jogo tinha por objetivo mostrar as vantagens do processador do Mega Drive em relação ao console de 16 bits da Nintendo.


PC


Os jogos para computador evoluíram de simples sistemas de jogos baseados em texto e interfaces gráficas simples e de jogabilidade limitada (como nos primeiros títulos como Spacewar!), para uma vasta gama de títulos visualmente mais avançada e de jogabilidade mais complexa. Parte desse avanço se deu por conta da facilidade que o computador fornece aos programadores para desenvolverem jogos, pois para se desenvolver um jogo para consoles normalmente o custo é muito elevado, limitando o acesso aos grandes estúdios de jogos.
A flexibilidade do computador não está restrita ao grande número de títulos. Também é possível fazer melhorias graduais, tais como trocar a placa de vídeo, ou adquirir um controle mais sofisticado, o que permite um investimento gradual, ao invés do grande desembolso exigido pelos videogames. Além disso, os jogos para computadores, no Brasil, tem preço consideravelmente mais baixo do que os mesmos títulos em outras plataformas. Finalmente, parte dos jogos são desenhados especificamente para computadores, é o caso dos jogos de estratégia em tempo real e boa parte dos jogos de RPG, onde o uso do mouse e o grande número de teclas beneficia o jogador.


Play Station 3


O PlayStation 3 é o terceiro console de videogame produzido pela Sony Computer Entertainment e o sucessor do PlayStation 2 como parte da série PlayStation. O PlayStation 3 compete contra o Xbox 360 e o Nintendo Wii como parte da sétima geração de consoles de videogame.
O principal recurso que distingue o PlayStation 3 de seus predecessores é o seu serviço unificado de jogo online, o PlayStation Network,que contraria a política oficial da Sony de depender dos desenvolvedores de jogos para conseguir tal experiência.Outros recursos do console incluem suas robustas capacidades multimídia, sua conectividade com o PlayStation Portable e a utilização de formato de disco óptico de alta-definição, Blu-ray Disc, como seu meio de armazenamento primário.O PlayStation 3 também foi o primeiro reprodutor no mercado de Blu-ray compatível com a especificação 2.0.